[未答复] 分形插值算法怎么改进一点点可以让仿真出来的三维地形更平滑呀,求求了

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玛卡巴卡666 发表于 2022-4-24 17:36:12
我只用传统的分形插值仿真出了三维地形,改进的话应该从哪个方面呀,求大神指点,求求
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